Ephere的3DMAX一款毛发生成模拟渲染插件,Ornatrix最大的创新之处是对VRay渲染器的完美支持,ornatrix新的工具栏可以快速提高我们的工作速度。
作品及特性
主要特点
程序性头发
用一套友好的操作员建造头发
Strand组用于非破坏性过滤
适用于所有类型仿真的多种动态选项
熟悉的迭代细化工作流程
易于使用的新郎预设系统
紧密的3dsmax集成
适用于3dsmax修饰符和对象框架
友好的工具栏,快速启动
内置和所有第三方渲染器支持
易于访问和扩展的SDK
多种进出口选择
直观的建模工具
刷,梳,剪头发
使用箭头快速定义表面上的毛发流
程序性地卷起毛躁,卷曲,丛生和辫子
通过拖动控制点来设置头发样式
使用网状条带来生成头发
羽毛和树叶
程序性羽毛,控制形状和旋转
混合多个UV通道以进行高级纹理处理
分散对材质和着色器的控制
自定义代理网格散布在头发上
传播控制头发上的头发生长
破解了不?之前有的破解版保存不了
是指层级关系制作之后无法保存吗?还是工程文件?工程以及毛发状态测试可以保存~~~
好的
有MAX2021可以使用的版本吗?
2021暂时还没有~~
Arnold 渲染不出来,加了修改器也不行~
20 可以,奇怪 同一个版本 22就不行
22 默认可以渲染出来?
只有vray 可以
20版max的Arnold是4.2版 加修改器能渲染
Ornatrix Error: Cannot load Ephere.Plugins.Autodesk.Max.OrnatrixToArnold.dll, please check 3dsmax root directory
应该是这个版本不支持 Arnold,在其根目录无法找到 Ephere.Plugins.Autodesk.Max.OrnatrixToArnold.dll 文件。
我看根目录Autodesk.Max.OrnatrixToArnold.dll 这个文件是有的,估计是不支持,我22装的Arnold5.几,哎,等新版吧