这个教程主要帮助大家学习Unity 2019中的游戏开发模式和最佳的实践,将指导大家了解Unity的现代功能,向大家展示了如何以更快地制作游戏,更快地构建游戏并模块化行为,以便大家可以花更少的时间编码和更多的时间创建游戏开发。
教程内容:
- 有效地使用单例模式,以保持运行时井井有条
- 模块化构建以加快开发速度并改善代码重用
- 使用Unity Events系统和可编写脚本的对象创建易于设计的组件
- 使用“模型-视图-控制器”模式设计游戏,并减少适应不同输入系统所需的代码
- 了解状态机及其在保持代码易于遵循和可扩展性方面的重要性
教程时长:3小时16分钟
文件大小:965 MB