这是一组逼真的树桩网格模型,为游戏提供了使用准备,SSS查看了下总共提供了多达7个LOD,这些LOD既具有视觉冲击力,又具有高性能,官方为了确保树桩能够融合到关卡中,他们添加了叶子材质,并为每个树桩创建了一个抖动着色器。
技术细节
特征:
10个高质量的,经过照片扫描和重新拓扑的树桩网格
高清质量的高分辨率纹理,包括AO,法线,高度和粗糙度贴图。
附加的地面纹理有助于融合。
纹理大小:
1 x 1024 ^ 2树桩纹理
3 x 2048 ^ 2树桩纹理
56 x 4096 ^ 2树桩纹理
碰撞:自动生成
顶点数:300-80000(取决于LOD级别)
LOD:树桩01-05、07-10的7个LOD,06的1个级别(在大约6k三角形处有效地进行低多边形渲染)
网格数:10
材质和材质实例数:1个主材质,10个树桩实例,1个“叶”材质
纹理数量:63
支持的开发平台:PC