在本课程Maya游戏绑定角色动画中,将学习在Maya中创建游戏动画的基础,为导出到Unity而做准备,教程主要以Maya绑定为主,Unity为最终导入测试为结果。
首先将了解分解和理解角色绑定的重要性,之后,将通过创建步行周期来深入动画过程,步行周期是几乎所有游戏中的重要组成部分,通过建立和定义步行周期的关键姿势的过程,将使用相同的技能组来创建跑步周期。最后,将学习如何使用更直接的方法或分层的方法为空闲的动画,创建所有动画后,将通过将动画导出并实现到Unity中来结束本课程。
在本课程结束时,将具备在Maya和Unity中创建自己的游戏动画的技能和信心。
教程等级:中级水平
时间长度:2小时32分钟
更新于2019年11月14日