角色生物可以成为游戏开发中最令人愉快的元素之一,无论是梦幻般的还是经常探索的,然而,生物也可能是难以维系的可信和幻想之间的交汇点,在本课程中,将学习如何平衡这两种范式,并学习如何将人体解剖学应用于幻想生物。

首先,将潜入雕塑肌肉技术,接下来,将探索如何在ZBrush中管理不同的工具集,同时使复杂而细致的生物不会陷入微观细节,最后,会发现一些道具的创造方法。

在这个课程的最后,将能够创造和设计那些觉得自己真的存在并且很棒的生物。所需软件:ZBrush。

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