在本课程中,游戏的风格化动物建模,我们将被采取必要的所有步骤,让我们开始在Zbrush中创建风格化的动物,并为今后创造任何动物的坚实基础。
我们将从艺术概念开始,并通过使用解剖学创造可信度的重要性,之后,将学习如何建立基础网格,这是通过将动物的主要形式分成不同的部分而创建的。然后,我们将建立在动物的基础上使用3DS Max和Zbrush为您的动物创建配件和护甲。
最后,我们将添加最终的细节到雕刻,当我们完成这个雕刻课程后,我们不仅可以了解在Zbrush中创建风格化动物的过程,还可以将学到的相同技巧应用于将来创建的任何动物。
需要软件:Zbrush 4R7,3DS Max 2016
这是中文的吗?
不是中文的~是老外的~
有中文字幕吗
没有哦,不记得有无英文字幕,如果有可以外翻中文,不过说回来学习还是需要一点方法跟技巧的~~
站长 我想问下本站的资源基本都是英文吗
大部分是,纯中文的也有~~