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学习Zbrush 4R7和3DMax 2016风格化动物游戏建模教程

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在本课程中,游戏的风格化动物建模,我们将被采取必要的所有步骤,让我们开始在Zbrush中创建风格化的动物,并为今后创造任何动物的坚实基础。

我们将从艺术概念开始,并通过使用解剖学创造可信度的重要性,之后,将学习如何建立基础网格,这是通过将动物的主要形式分成不同的部分而创建的。然后,我们将建立在动物的基础上使用3DS Max和Zbrush为您的动物创建配件和护甲。

最后,我们将添加最终的细节到雕刻,当我们完成这个雕刻课程后,我们不仅可以了解在Zbrush中创建风格化动物的过程,还可以将学到的相同技巧应用于将来创建的任何动物。

需要软件:Zbrush 4R7,3DS Max 2016

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