PolyQuilt add在Blender中仅使用鼠标左键即可完成此操作,看上去有点像TopoLogiK、TOPOGUN的意思,但又不具备拓扑功能,具体感觉也说不上来,请下载查看一下我准备的视频教程。
如何使用PolyQuilt插件?
在场景中添加一个立方体,单个顶点或其他任何东西,进入“编辑”模式并删除它,按T打开T型面板,然后选择PolyQuilt插件。可能大家想通过按数字键盘上的5再7进入正字法视图,在3D视图中单击鼠标,将看到可以通过单击几次来创建面。
单击四次后,将创建一个面(四边形),但是如果需要,也可以制作三角形,悬停顶点并单击时,可以继续将面连接在一起,但是,还可以做更多的事情,
插件支持:PolyQuilt 1.2.0支持2.82以前,PolyQuilt 1.3.1支持2.83及以上
插件支持Speedretopo模型拓扑插件:http://iiidea.cn/speedretopo-0-0-5.html