PolyDesign3D开发的PolySnow插件,大家看了特色图是不是感觉跟早期的SnowFlow相类似,是的,一个做网格化的雪插件,但这个工具有别于SnowFlow,她是一种新的基于粒子的工具,用于添加网格化雪。
安装方法:
- 确保3dMax没有运行
- 复制PolySnowPlus_for_3dsMax_***.dlo到插件目录:
- 默认是这样的:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20 ** \Plugins
- (如果已经安装了v1的版本,请将其替换为新的即可)
- 打开3dsMax,直接将PolySnowPlus_Assistant.ms脚本拖放到3dsmax视口中。
- 这个时候会有几排英文提示,看不懂的没关系,关掉即可,大概意思是告诉你如何调用这个插件,你接着按IIIDEA.CN下面分配快捷键的方法做即可。
如何将其分配给键盘快捷键?
- 转到自定义 > 自定义用户界面(2020以下版本是这么做)
- 转到键盘选项卡(站长的2021版直接在自定义菜单下选择编辑快捷键功能)
- 选择类别:PolyDesign(2020以下版本是这么做)
- 2020以上版本的直接在那个搜索框中搜索PolySnow关键词
- 选择PolySnow,然后点击右侧的热键设置,比如设置一个Ctrl+K,然后点击右边的指定按钮
- 关闭“自定义用户界面”窗口,2020以上版本是单击完成按钮,会弹出保存快捷键文件
- 按设置的键盘快捷键,就可以看到插件已经打开了
- 大家对于安装每个版本的不太一样,至少2020是个分水岭,IIIDEA.CN使用2021安装测试后写的过程。
功能包括:
实时参数允许用户调整雪并实时查看结果。
SnowMerge无缝连接多个雪网。
完全控制计算的网格,可以更改设置并获得大量变化。
使用不同分辨率选项进行快速粒子计算。
使用编辑粒子工具在您想要的区域添加或删除雪的功能。
能够创建和组合多层雪。
PolySnow V4新功能:
增加了新的雪造方法
Particle Occluded包括加速方法
实现了基于体素的新算法
性能提升7倍
改进了对树木的计算
在流程结束时添加时间指示器