通过利用ZBrush的强大功能,结合课程中提供的技术,原型制作人和设计师可以制作引人注目的3D图像。
本课程重点介绍加速原型设计阶段的工作流程,允许设计人员迭代,呈现变化并制作精美的渲染。
教程内容:
- 使用DynaMesh和Sculptris
- 使用ZRemesher
- 使用原语
- 制作基础网格
- 抛光基地
- 刨3D模型
- 布尔合作
- 调整材质
- 将纹理应用于表单
- 为渲染设置光照
- 使用KeyShot渲染3D原型
通过利用ZBrush的强大功能,结合课程中提供的技术,原型制作人和设计师可以制作引人注目的3D图像。
本课程重点介绍加速原型设计阶段的工作流程,允许设计人员迭代,呈现变化并制作精美的渲染。