RF插件的诞生对于使用C4D的朋友是很好的福音,可以在C4D中直接模拟在RealFlow中的流体效果,自从2.0版的发布直接改进了在Cinema 4D中的集成,并优化了与MoGraph,Hair和Take System的连接,模拟速度相当惊人。
C4D内置流体插件:RealFlow C4D v3.1.1.0026 For R18-R21
在新的RealFlow中,SSS觉得最需要提的是他的GPU计算能力,比起老牌的CPU计算能将近快了8倍,8倍这个概念在CG领域是一个质的飞跃,Realflow的集成可以在C4D中非常轻松的工作。
新功能:
模仿
- 子帧插值,用于在帧之间正确地创立粒子和看护进程。
- 能够运用Cinema R20域剪切网格物体。
- 网格主动构建模比x2更快。
- 新的看护进程,允许创立通常在高速微距摄影中看到的流体效果。
- 看护进程的强制比例。
- 新的曲率 – 内聚模型添加到表面张力看护进程。
烘托
- 能够运用四边形而不是三角形进行网格划分。
- 流体的平移/旋转/缩放变换。
- 思想粒子和几许实例能够运用粒子速度,年纪和涡度来缩放。
作业流程
- Alembic文件的缝合器。
- 新的菜单按钮,用于快速访问“缓存模仿”,“缓存网格”和打开/封闭“运用缓存”。
- 能够在“高速缓存参数”选项卡中启用/禁用每个节点的磁盘写入。
- 域和网格节点的新“缓存文件名”参数,用于指定将用作输出的文件名前缀。
- 当即将发动缓存进程时,查看场景中的节点称号以警告用户或许的称号抵触。
其他
- 改进了稳定性和错误修复。
- 许可证文件能够与许可证对话框一同装置。
咋汉化。。R20版的。。