Global Snow是Unity完整和华丽的解决方案,只需单击一下,即可将场景渲染为美丽的冬季风景。
Global Snow可以与现有的场景配合使用,包括标准的Terrain,Tree和Grass,SpeedTree和许多其他着色器:你们无需更改着色器或使用新的下雪预制件。
渲染功能
具有4种渲染样式的逼真的雪花:
- PBR浮雕贴图,完整的PBR +优化的体积方法,可产生3D积雪的效果。
- PBR法线贴图的雪,使用反照率,法线和镜面反射工作流。
- 平面阴影,更快的模式,无需常规修改,看起来仍然很棒!
- 简化的熄灭模式,简单却方便的效果。
- 集成遮挡和闪光。
- Unity影子系统兼容。
- 与全局照明兼容。
- 与延迟和正向渲染路径兼容。
- 与线性和伽玛色彩空间兼容。
- 与LDR和HDR兼容。
覆盖范围
- 具有排除选项的自动积雪(按层,每个游戏对象,蒙版纹理)。无需创建数千个排除体积即可将雪隐藏在内部建筑物或屋顶下。
- 雪可以覆盖地形,植被,建筑物,透明的切口物体和不透明的几何形状。
- 高度散射,以实现更自然的高度覆盖。
- 坡度控件可在悬崖或山脉上添加逼真的雪。
- 能够放置孔。