这是Redshift For 3DMax的渲染课程,课程包含用于照明,着色,渲染和使用的所有信息,技巧,让初学者和更高级的用户都可以学习并深入了解如何使用这个渲染引擎添加更多技能。
教程内容:
- Redshift和GPU渲染介绍
 - 抗锯齿,统一采样,采样技术,速度与噪声和质量
 - 完整的照明技术,不同的光源
 - HDRI,IBL,全局照明(静态图像和动画的优化技术)
 - 纹理管理和优化,GPU与CPU,UDIM等。
 - 基本和复杂的着色器创建,(如何创建金属,生锈,金,玻璃,塑料,木材,老化效果,以及许多其他)
 - 自然表面,如何创造水,雪,地形,泥,岩浆,冰,岩石等。
 - 次表面散射和皮肤着色
 - 景深,运动模糊和位移
 - 体积渲染,环境fx和OpenVDB数据(云,烟,火焰,水)
 - 自然环境,植物,草,树木,foilage,如何使用Redshift Megascans
 - 建筑渲染,室内和室外,静帧和动画,真人互动
 - 照片级车辆技术
 - 头发/毛皮
 - 技术纹理/着色器
 - 最终项目
 

