VR渲染器更新了新版本,6.10.02的新功能包括:
变频调速器
- 为VFB中的Lens Effects和Denoiser层添加遮罩支持;
- 支持将VFB历史图像与自己的层堆栈进行比较;
- 为VFB背景层添加自定义色彩空间选项;
直接从VFB添加Light Mix Render Element;
VRay降噪器
- 将NVIDIA的升级降噪器模式集成到VRay中;
Vray
- 初步支持MaxUSD Exporter和USD Stage;
- 延迟加载VRayBitmap视口预览;
- 支持在Chaos Cloud中导出VrayRawRefractionFilter和VrayRawReflectionFilter RE;
- 支持在Chaos Cloud中导出VRayRawDiffuseFilter RE;
- 在Light Cache卷展栏中为Intel Open Path Guided Rendering添加一个选项;
VRayLightMix、VRayLightSelect
- 对VRayLightSelect RE (LightMix)的材质支持;
VRayDecal
- V-Ray Decal的圆柱投影功能;
- VRayDecal尊重表面凹凸;
VRayLight
VRay灯光的自定义光衰减;
VRay物理相机
- 覆盖每个VRayPhysicalCamera的分辨率;
- 为VRayPhysicalCamera添加比例指南;
VRay体积网格
- 当弯曲、倾斜、锥度、扭曲、熔化或拉伸修改器应用于体积、体积几何和等值面模式时,变形体积网格。尚不支持流线型和GPU视口预览。暂不支持.vrscene渲染和云渲染;
- 用于将当前显示的速度流线预览转换为原生3ds Max样条线的按钮;
Vray图形处理器
- 在VRay GPU上添加对压缩纹理模式的支持;
- 对VRayClipper的网格模式支持;
- 在GPU上移植VRayMtl Translucency的“Uniform”光照模式;
- VRayCryptomatte 支持通过折射/反射看到的物体;
- 将VolumeInstancingTree和VolumeGrid实例化优化集成到VRay独立CPU中;
VRay球体淡入淡出
为VRaySphereFade大气添加一个“反转”选项,类似于Maya中的选项;
支持版本:
2018,2019,2020,2021,2022,2023
找不到 将 vray_v61006_max_fix.dll 复制到 V-Ray bin 插件目录
对于 2019 – 2021 版本:( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins )
对于 2022 及更新版本,取决于在安装程序中选择的内容:
( %ALLUSERSPROFILE%\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2024\bin\plugins )
或者 ( %APPDATA%\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2024\bin\plugins ) 最后这两个文件夹 但是插件确是破解了
2021(含)之前版本…bin\plugins是Chaos Group的固定目录,不应该没有呀~~