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Cinema 4D的GPU渲染器Redshift v2.0.79 For C4D R16-R18

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资源版本:v2.0.79
官方地址:DEMO
资源标签:Cinema 4D,GPU,渲染器

Redshift采用了灵敏的根据节点的烘托体系支撑杂乱的着色器网络。跟着外表,光子,环境,灯火和镜头着色器的支撑,以及各种BRDF光照模型的支撑,Redshift给你供给强大、灵敏、逼真的作用和非常个性化的烘托作用。
当您的方针是真实的烘托作用,Redshift供给精确的物理外表着色器,物理校对灯火,光度学(IES)灯火,和物理太阳和天空体系。

Redshift包含几个优化,通过主动调整根据各种启发式算法的采样数量,而不会牺牲烘托时间,协助你实现无噪点的烘托成果。成果是,更多的样本采纳需要的地方和较少的样本,当它们产生多少优点会被履行。成果是,更多的采样用在需要的地方,当对烘托成果没有多大好处时会被降低采样。

因为Redshift根据GPU运行占用极少的CPU,你的机器在烘托中坚持呼应。

以下是Maya 3DsMax Houdini的版本下载地址
http://iiidea.cn/redshift-v2-0-76-maya-3dsmax-houdini-2011-2017.html

以下是安装步骤

  1. 安装渲染器
  2. 解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
  3. 开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
  4. 输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
  5. 输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
  6. 回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
  7. 同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
  8. 右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
  9. 输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
  10. 开启RLM并打开C4D使用RedShift Render

链接:http://pan.baidu.com/s/1dF5hJY5 密码:3dvs

xyz168
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