Render Batch Helper是3dmax的批处理渲染插件,觉得这个插件分配渲染元素很快,可以加快工作效率,主要弹窗的说明太多了,所以SSS花了点时间进行了中文化,希望帮助到大家。
这个插件的渲染元素面板可以通过右键与左键快速的添加和删除添加的渲染元素,材质和模型的遮罩都可以一键进行添加,且自动分配ID,还支持场景状态,这个场景状态有点类似max自带的状态集功能,不过没有自带的强大,仅仅只是隐藏场景中的模型,不进行渲染,如果大家有必要强大自己,建议大家学习一下自带的状态集。
该插件仅支持Vray和Corona配合使用,测试支持Corona渲染器会更加好,在摄像机的选择上适用于插件列表中的选定摄像机,而不是场景中的摄像机,使用起来还是蛮方便的,大家自己多多研究跟测试吧。
安装方法:将render batch helper.mzp文件拖拽到3dmax的窗口,点击安装,然后转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”,选择类别My Scripts,将Render Batch Helper插件拖放到工具栏中,或者工具放在让自己适合工作布局的地方。