Rhino是一个3D建模强国,用于设计和设计从珠宝和家具到建筑和汽车的各种产品。
本教程了解如何使用Rhino 5.0中基于NURBS的建模工具构建自己的3D模型,角色和原型,介绍了Rhino的三个主要实体(曲线,曲面和实体),并展示了绘制曲线和建模3D对象,有效编辑其几何体以及渲染和导出设计的最佳方法。
教程内容:
- 为什么要使用Rhino?
- 了解3D术语
- 比较Bézier曲线,B样条曲线和NURBS对象
- 导航视口
- 使用命令操作对象
- 创建曲线,曲面和实体
- 执行基本转换
- 使用基元制作实体
- 挤出曲线
- 捕捉到物体和飞机
- 修剪,分割,旋转和复制对象
- 使用NURBS和接缝
- 原型设计3D模型