Rhino是一个3D建模强国,用于设计和设计从珠宝和家具到建筑和汽车的各种产品。

本教程了解如何使用Rhino 5.0中基于NURBS的建模工具构建自己的3D模型,角色和原型,介绍了Rhino的三个主要实体(曲线,曲面和实体),并展示了绘制曲线和建模3D对象,有效编辑其几何体以及渲染和导出设计的最佳方法。

教程内容:

  • 为什么要使用Rhino?
  • 了解3D术语
  • 比较Bézier曲线,B样条曲线和NURBS对象
  • 导航视口
  • 使用命令操作对象
  • 创建曲线,曲面和实体
  • 执行基本转换
  • 使用基元制作实体
  • 挤出曲线
  • 捕捉到物体和飞机
  • 修剪,分割,旋转和复制对象
  • 使用NURBS和接缝
  • 原型设计3D模型
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