RizomUV Bridge有点像3DMAX的UVLayout接口,这个插件对于Cinema 4D(C4D)用户来说,是一个很实用很方便的插件,它允许我们在C4D中直接点击按钮把模型发送到RizomUV中,并在RizomUV中拆分UV,最后将所选对象保存,然后再回来,这极大地加速了我们的工作流程。
安装方法挺简单的,将RizomUV-Bridge-for-Cinema4D复制到c4d的插件目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R**\Plugins
启动Cinema4D并打开“选项”窗口:插件> RizomUV Exporter>选项,然后指定rizomuv.exe的工作路径,默认位置一般为:C:\ Program Files \ Rizom Lab \ [RizomUV]
记得以后如果要升级插件,则请从C:\ Users \ 你的名称 \ AppData \ Roaming \ MAXON \ Cinema 4D R1X_XXX \ prefs \ rizomUV文件夹中删除settings.json(先前版本的配置文件)文件即可。