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Maya/Zbrush科幻船系列建模 – 第五卷

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在这个系列教程中,将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,使用越少的工具最终创建模型。

然后将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度,LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加更多未来细节。

教程内容:

第1章 – 介绍01:15
第2章 – 布尔和机舱15:54
第3章 – 机翼武器布尔15:52
第4章 – 船体面板环路14:53
第5章 – 额外的船体布尔人14:51
第6章 – 结束的开始11:30
第7章 – 最后的动作09:53

视频格式:MP4 1920×1080
文件大小:1.14 GB
语言:英语

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