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ProEXR 2.5 Mac/Win – AE/NUKE/PS合成EXR文件插件

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这几天IIIDEA.CN查找EXR文件时,不小心发现了一个有用的插件,且是开源免费的,因为EXR文件超出了简单的RGBA的额外通道,可能包括深度和速度矢量信息,那么通过ProEXR包含的3个开源插件[附下载],可以完全访问After Effects、NUKE、PS、PR中的OpenEXR文件进行合成,合成中可能会有惊喜哦。

这些插件的1.5版附带After Effects CS 5.5,较新版本100%与项目兼容,2.0版为11月最新版本。

包括OpenEXR文件模块,它提供对EXR中所有通道的API访问,以及从AE中呈现EXR时的各种压缩选项。

然后在After Effects合成中,3D Channel插件将其他通道拉入.EXtractoR和IDentifier按名称列出文件中的所有通道,并将它们映射到AE层。

软件要求:

Photoshop CS6
After Effects CS6
Premiere CS5.5

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