这几天IIIDEA.CN查找EXR文件时,不小心发现了一个有用的插件,且是开源免费的,因为EXR文件超出了简单的RGBA的额外通道,可能包括深度和速度矢量信息,那么通过ProEXR包含的3个开源插件[附下载],可以完全访问After Effects、NUKE、PS、PR中的OpenEXR文件进行合成,合成中可能会有惊喜哦。
这些插件的1.5版附带After Effects CS 5.5,较新版本100%与项目兼容,2.0版为11月最新版本。
包括OpenEXR文件模块,它提供对EXR中所有通道的API访问,以及从AE中呈现EXR时的各种压缩选项。
然后在After Effects合成中,3D Channel插件将其他通道拉入.EXtractoR和IDentifier按名称列出文件中的所有通道,并将它们映射到AE层。
软件要求:
Photoshop CS6
After Effects CS6
Premiere CS5.5
ProEXR包含的3个开源插件,可以完全访问After Effects、NUKE、PS、PR中的OpenEXR文件进行合成,合成中可能会有惊喜哦。
怎么导入
插件安装好了没有?
插件安装好了,但是不知道如何使用,哎
kankan
这个EXR文件是现在网上说的可以做橱窗的3D贴图吗?