资源版本:v6.0.25 官方地址:DEMO 资源标签:合成软件,SilhouetteFX |
在后期制作中无可估量的,Silhouette继续为视觉效果行业带来最佳的工具。使用完全立体的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其屡获殊荣的旋转雕刻,无损漆,键控,消光,翘曲,变形和2D-3D转换工具都是立体声的。
多年来,通过在沟槽工作的人的投入开发,剪影运行像一个好油的机器,你将以最小的努力加快速度,并拥有处理最具挑战性射击所需的工具,作为视觉效果艺术家我们自己,我们了解你的挑战和时间表,我们的目标是帮助您按时,按预算完成工作。
插件支持AE版本:After Effects CS5,CS6,CC,CC 2014 ,CC 2015, CC 2017
特征
- 裁剪节点裁剪节点将图像和会话裁剪为用户定义的大小。
- 编辑>复制操作在对象列表中的同一级别复制所选对象,而不是复制/粘贴,将粘贴的对象放置在对象列表的顶部。
- EXR 2.0多部件支持轮廓现在支持EXR 2.0多部件文件。
- 框架步和点跟踪器点跟踪器现在遵守浏览器>框架步
- Nuke Export – 内模糊支持现在支持将内部模糊输出到Nuke的形状
- 绘画:从一个视图到另一个视图的重复笔画将笔画从一个视图复制到另一个视图。
- 脚本:在SFX_SCRIPT_PATH中支持多个路径SFX_SCRIPT_PATH现在可以具有以冒号分隔的路径(Mac + Linux)或分号分隔的路径(Windows)的列表
- 形状>模糊类型首选项添加了形状>模糊类型首选项以设置默认模糊类型:中心,内部,外部
- 调整软件> RV集成当在RV>命令首选项中输入路径时,“渲染窗口”右下角会出现一个“发送到RV”选项。如果启用,在渲染后,渲染的剪辑将被发送到RV播放软件(如果已安装)。
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