Sitni Sati AfterBurn是3ds Max的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山破碎烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。
想知道Afterburn是干什么的?看以上俩个视频即可
Afterburn特征:
基于粒子的体积的溶液,在加力建立体积效应在每个粒子的中心,随着大量的控件,用户可以添加更多或更少的细节的体积,改变颜色,渲染方法和更多。
大多数的动画参数可以在粒子的年龄(或其他财产)采用AFC和插补控制器。
AfterBurn开创了许多独特的功能,3DS MAX的氛围,如直观的用户界面布局,AFC控制器,hypersolids渲染引擎,元球,加力恶魔,渲染效果和更多的支持。
这一解决方案使超逼真的效果,从云,火山烟雾,灰尘的渲染,精湛的爆炸的影响,液体金属和各种程序定义的“硬”目标。
不断创新和改进,这就是为什么加力已经成为一个标准的时候,对体积的影响在全球许多工作室。
安装任选一种
补丁#1
1.安装插件,必须安装“AFLICS”
2.停止AfterFLICS服务
3.将AfterFLICS.exe从“Patch_#1”复制到“C:\ Program Files(x86)\ AFLICS”目录
4.启动AfterFLICS服务,iiidea.cn
5.享受!
补丁#2
1.安装插件,不需要“AFLICS”
2.将AWutils.dll从“Patch_#2”复制到MaxRoot“C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2019”
3.享受!