资源版本:v1.8.0 官方地址:DEMO 资源标签:Cinema4D,Arnold |
Solid Angle公司渲染器Arnold For Cinema 4D R16-R18 v1.8.0 Win/Mac信息:
Arnold是一个先进的蒙特卡罗射线追踪渲染器,为特征长度的动画和视觉效果的需求而建, 2016年被欧特克所收购,并集成在3DMAX 2018中,Solid Angle Arnold在全球超过300个工作室使用,前景不错的渲染器。
主要功能- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
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