资源版本:v6.0.0.562 官方地址:DEMO 资源标签:纹理,合成 |
Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建物质文件或位图纹理,您可以使用它来纹理材质,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等),它包含一个广泛的工具,材质和程序效果库,以帮助您在完全无损的工作流程中实现您的目标。
基于节点的纹理
Substance Designer在一些紧凑和方便的节点中适合您需要的一切。让Substance Designer连接所有的渠道为您和专注于什么真正重要的的艺术。
PBR纹理的行业标准
Substance Designer是一个强大的基于节点的纹理化工具,为基于物理的渲染量身打造,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口
3D视图允许实时地在您的网格上可视化所有的纹理化工作。
兼容任何游戏引擎
Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
新一代程序艺术
Substance Designer由Substance Engine 2提供支持,Substance Engine 2是Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代,它释放出令人难以置信的表达力,并促进一种新的数字创意形式。
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