Substance To Modo插件可以直接在Modo中使用Substance材质,无论是从事游戏,设计,建筑可视化还是VFX,Substance都能提供独特的体验和优化的功能,从而提高生产力。
使用Substance To Modo使工作更快,更高效:Substance参数允许实时材质更改和纹理更新。
在Modo中使用Substance,还可以:
从Substance来源或Substance设计师导入Substance材质
使用Modo Unreal,Unity和glTF自定义材质以及基于物理的原理着色模型
使用默认和高级视口以交互方式调整Substance参数
创建并保存Substance预设
要安装,只需将LPK拖放到Modo中即可