这个教程将学习从3D应用程序中获取模型(介绍了C4D和Blender),将其带入Substance Painter,展开UV,绘制自定义纹理,从Substance导出纹理,并导入以在C4D和Blender中进行渲染。
还介绍了使用C4D标准渲染引擎,Redshift和Octane,还将学习如何使用Cycles在Blender中导入Substance Painter材质,如何创建和使用ID映射,Substance链接,Substance source来源,共享和CC0纹理简介,从C4D和Blender导出到物质。
教程信息:
文件大小:10 GB,含工程素材
资源编号:08211222ST
教程时长:00 小时 51 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Substance Painter,C4D,Blender,Redshift,Octane