在Substance Painter课程中添加了一个全新的部分,包括12个新的Substance Designer教程。本节将教大家如何使用Designer。还将向我们展示如何将材料从Substance Designer转移到Substance Painter,然后导出到Unity,我们将使用我们在Substance Designer中创建的纹理材质替换我们的地板纹理。

创建视频游戏艺术是本课程的核心,但创建视觉效果不仅仅是艺术,还包括产生艺术的想法和设计。可以通过视觉解释和场景可以通过纹理和光照调用的情感来讲述故事,这也是创建成功场景的关键。作者将向我们展示如何在纹理工作,灯光和场景布局中传达这一点的技巧。

完成课程后,将能够自信地使用Substance Painter,并将模型设置为适合游戏制作的标准。

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