这是Substance Painter和3DMax软件之间的Live Link连接的版本,与Mac和Windows兼容。
支持3DMAX渲染器Redshift,Arnold,Corona,Vray,Octane
安装方法:
英文原版自己看官方给的 txt 说明
3dmax接口安装
将[Icons]文件夹的所有内容复制到[UI_ln / Icons]和[UI_ln / IconsDark]文件夹中(两个文件夹都是)
通常位于:
- C:\ Program Files \ Autodesk \ 3dmax**** \ UI_ln \ Icons
- C:\ Program Files \ Autodesk \ 3dmax**** \ UI_ln \ IconsDark
将[python]文件夹的所有内容复制到用户[scripts / python]文件夹(如果python文件夹在scripts文件夹内不存在,则创建它)
通常位于:
- C:\ Users \ IIIDEACN \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsMax \ 3dmax****-64bit \ ENU \ scripts \ python
将[startup]文件夹的所有内容复制到用户[scripts / startup]文件夹中(如果在scripts文件夹中不存在启动文件夹,则只需创建它)
通常位于:
C:\ Users \ IIIDEACN \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsMax \ 3dmax****-64bit \ ENU \ scripts \ startup
将[usermacros]文件夹的所有内容复制到用户[usermacros]文件夹(如果在scripts文件夹中不存在usermacros文件夹,则只需创建它)
通常位于:
C:\ Users \ IIIDEACN \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsMax \ 3dmax****-64bit \ ENU \ usermacros
重新启动/打开3DMax
然后在工具栏上单击鼠标右键,然后选择[自定义…]
转到工具栏菜单
在组中选择[主界面]
在类别中选择[Xolotl]
将实际使用中的Xolotl Substance Painter LiveLink拖动到工具栏中的任何位置,然后关闭
单击新按钮以验证是否正常
在已安装的Substance Painter(xolsplink)插件中,打开名为[paths.json]的文件,可以使用记事本打开它,然后在[3dsmax]变量中将路径设置为你插件的路径,如下所示
“C:/Users/IIIDEACN/AppData/Local/Autodesk/3dsMax/3dmax****64bit/ENU/scripts/python/xolsplink”
Substance Painter安装
将名为[xolsplink]的文件夹复制到Substance Painter插件路径,该路径通常位于
Win:C:\Users\[IIIDEACN\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\plugins
MAC:/Users/IIIDEACN/Documents/Allegorithmic/Substance Painter/plugins
插件特征:
- SP中的所有文件格式
- 着色器中的压缩或非压缩纹理
- UDIMS 与6个3D程序集成:Blender,Maya,Houdini,Cinema 4D,3DS Max和Modo
- 与9个渲染器集成:Cycles,Evee,Arnold,Redshift,Corona,Renderman,Modo,VRay,Octane
- 支持不透明度和发射贴图
- PBR金属粗糙度贴图