这个教程使用Zbrush和Photoshop/Quixel从头开始创建耕作地形纹理和岩石资产的整个过程,展示在Zbrush中雕刻岩石并在World Machine中创建地形的技术,最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理平铺和渲染的工作流程。
教程信息:
文件大小:1.96 GB,含工程素材
资源编号:2007291012ZBT
教程时长:01 小时 09 分钟
视频尺寸:1280*720
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:ZBrush,World Machine,PS,Maya,八猴(Marmoset Toolbag),Quixel