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Substance Painter教程 – 为游戏生物制作高级纹理教程

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在本课程中,将学习如何在适当的游戏制作环境中构建视觉上引人注目的生物纹理,首先学习如何在Painter中烘焙和处理多个纹理。然后,将了解如何确保Unity内部的纹理看起来很完美。最后,在向场景添加效果后,将确保所有细节都恰到好处。

本教程Substance Painter操作界面

在本课程结束时,将了解如何处理任何类型的角色或生物纹理。

所需软件:Substance Painter和Unity
2018年7月31日更新
时长:2小时45分钟
大小:2.1 GB

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