ThinkBox_Krakatoa_MX_2.2.0.51807 for 3Dmax 2012-2014它供给了一个获取、缓存、变换、修正、变形、除掉(culling)、上色和烘托无穷数量粒子的功用,而且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋外表泡沫、血浆,乃至是固体物质。
Krakatoa集成了粒子流、灵敏的3ds Max内置事情驱动粒子体系(Event-Driven Particle System),同时还供给了数据变换才能,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。
烘托功用包含对一样数据的粒子和三维像素代理,支撑纹路和上色运用规范的3ds Max贴图和原料;Particle Self-Shadowing;支撑每粒子的散射、发射、吸收和密度数据,各种灯光散射模型。Isotropic、Phong Surface、
Schlick和Henyey-Greenstein;环境反射;运动含糊和景深;Ambient Participating Medium Extinction,以及更多。
粒子操作包含运用恣意几何体进行Particle Culling;运用3ds Max变形修正器和空间变形,例如曲折、扭曲、途径变形和自在变形晶格进行粒子变形;运用自定义图表、偏移和约束规模的解算进行Particle Retiming;经过强壮的根据节点的MagmaFlow编辑器进行Particle Data Channels拜访;经过MAXScript来读取和写入粒子数据。
粒子办理功用包含有才能运用共同的粒子分配方法来生成成百上千万的粒子,这可以战胜3ds Max内存和体系的约束;PRT粒子数据格局,NextLimit的RealFlow 3、4和5粒子BIN文件格局,以及多功用且易于运用的ASCII Comma Separated Values;CSV格局支撑你与任何的应用程序进行交互,读取和写入文本文件;Krakatoa也可以保留粒子文件,并经过运用Krakatoa Particle Loader加载到3ds Max中。
Krakatoa供给了高质量的预设和历史记载体系,可以对任何运转在Krakatoa用户界面的的烘托和保留操作进行自动化记载,并答应阅读任何设置和烘托成果;在今后的项目中比照和康复有些或完好的一样视觉外观。
Krakatoa可以充分利用64位计算技术,而且已经被证实,在64位3ds Max运转状态下,处理速度可以快2倍。
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找了好久才找到这个,下来学习一下