昨天 Epic Games 更新了渲染软件Twinmotion,该版本的第一个预览版 Twinmotion 2022.2.1 新功能在 6 月份的时候有更新,那篇文章中通过官方演示视频SSS感觉该软件在没被收购之前渲染效果可能更加趋于现实。这次 Twinmotion 2022.2 正式版在视频中加入了技术派设计师的作品,为该版本的发布增添了不少色彩。以下是该版本主要更新内容:
此版本中可以渲染超高分辨率的效果图和视频,据说可以达到惊人的 64K,之前2022.2第二个预览版仅支持 16K,所以说有效突破瓶颈。这个突破在广告行业是非常有帮助的,特别是户外超大显示屏,官方说输出那么大的尺寸不会考虑 GPU 内存是否够大,也就是说在低配的计算机上也可以输出。
该版本在渲染上有增强,新的 HDRI 背景功能,此功能与 HDRI Skydome 不同,因为它的地面贴图支持接收阴影。官方也为软件集成了将近三百个HDR。
正式版集成了 Sketchfab 接口,大家可以在 2022.2 正式版中访问 Sketchfab,据 Epic Games 说可以访问超过 六十六万个 免费3D模型,个人觉得在没安装测试之前,还不太好说,或许猝不及防来那么一下订阅呢?当然软件本身也额外增加了许多新资产。
还有一个有趣的新功能,官方将物理模拟带进了 2022.2 版,其功能类似早期 3dmax 的 Mass FX 工具,它可以让大家在场景种模拟重力碰撞,这样一来可以很自然的快速的将模型堆叠在一起,不用移动旋转摆模型了。说到该功能其实 KeyShot 11 早已开发,稍微有点慢了一节怕。
以上是 2022.2 正式版的主要新功能,该版本仅支持 Win 10+ 和 macOS 10.14.6+ 系统,大家如果需要了解透彻一点可前往官方阅读。