本教程将了解如何使用 Blender 渲染 3D 模型、如何分配材质以及如何获得简单的渲染,了解如何通过使用简单的几何形状创建平台、座垫,将二维表面变成实体。
了解如何以简单的方式创建复杂的形状,如何通过使实体变形、通过使我们使用平面工具创建的桌子变形、通过设计充气座椅来创建有机形状。
教程内容:
- 使用 Blender Render Program 创建简单的效果图。
- 在 Blender Render Program 中分配现成的模型并对其进行更改。
- 创建可用于景观美化的海景。
- 学习 Eeve Render 并使用 Cycles Render 进行简单的渲染。
- 掌握 Blender 界面中的所有命令。
教程时长:
1小时50分,英语