这门综合课程提供了一种全面且实用的 Blender 学习方法,涵盖了 3D 创建过程的各个方面。将学习如何使用 Blender 强大的工具来建模、照明、着色、模拟、雕刻、优化和渲染 3D 场景。
此外,该课程还涵盖了合成和灯光分组技术,以进一步增强最终渲染效果。
该课程适合希望发展 Blender 技能的初学者和经验丰富的艺术家,通过实践学习方法,学生将能够从头到尾创建一个复杂的项目并快速掌握 Blender。
本课程将学习以下内容
- 使用 Blender 的建模工具从头开始创建 3D 模型。
- 将纹理和材质应用到 3D 模型以创建逼真的表面。
- 培养继续独立学习和使用 Blender 的技能。
- 使用 Blender 的照明和渲染工具设计和渲染等距房间。
- 应用高效的工作流程策略来优化 3D 设计流程。
- 使用 Blender 的雕刻工具创建形状和表面。
- 应用构图和视觉叙事原则来创建引人入胜且有效的 3D 设计。
- 通过创建结构化文件层次结构、命名约定以及使用集合和组来有效组织 Blender 项目。
- 优化 Blender 项目以提高速度和效率,并删除未使用的文件。
- 了解 UV 展开的最佳方法。
- 创建真实的物理和模拟。
- 通过学习如何调整材质和纹理,将模型导入 Blender,并优化 Blender 模型。
- 使用 Blender 的灯光组功能为 3D 场景创建和管理复杂的灯光设置。
- 使用 Photoshop 对 Blender 中的渲染进行后处理,以获得精美的最终结果。
总的来说,本课程涵盖了与 Blender 相关的广泛主题,包括建模、纹理、渲染、工作流程优化、雕刻、合成、项目组织和后处理。
在课程结束时,应该在 Blender 方面拥有坚实的基础,并能够轻松创建复杂的 3D 场景。