这个教程将了解如何使用虚幻引擎(Unreal Engine 4)实时展示建筑设计,虚幻因其强大的照明和基于物理的材质而广受中国用户的喜欢,其工具同样适用于高度详细的交互式建筑渲染。
站长(SSS)觉得如果”你”按部就班按还是按以前VRAY那套耗时的流程制作效果图真的有必要看看这个教程,如果不改变一下,不久的将来真会被淘汰,这个教程将指导大家使用3DMAX建模的资产优化,导出,导入模型元素以及为基本交互性设置组件,最终创建逼真的照明和材质照片级的效果图。
教程信息:
文件大小:7.73 GB,含UE4工程及MAX脚本
资源编号:100812543DUET
教程时长:08 小时 11 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英文,无字幕
更新日期:2019年8月
使用软件:UE 4.24.2,3DMAX 2020
UE要叼咋天了
有点那个意思
其实吧…我倒是觉得ue4实际上是一个图形渲染功能的强化的maya…除了建模功能残废之外,基本上资产整合全流程了
非常认可,想法一步到位~~
店长是忘了上传源文件了吧?教程28.5G一共。明显是少了工程文件
压缩包8 G左右,解压之后比较大,不含其他模型,只含有UE4的相关工程,下载并解压之后你看看
么有工程文件,可惜,如果能上传工程文件就好了
很有道理,我会关注一下~