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Unity模型人类精灵和兽人角色Classic Role Playing Races v1.2

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所有角色的身体和衣服都有1024×1024的纹理,头发有512×512的纹理,角色被分成头部和身体,所以当用布把它们放在一起时,可以隐藏身体以节省一些多边形以获得更好的性能,除了女性兽人的身体是一体的

特征:

男性人类:身体(包括头部和手臂在内的 4716 个三角形) 头发(333 个三角形) 布料(2470 个三角形)

女性人类:身体(包括头部和手臂在内的 4820 个三角形)头发(233 个三角形)布料(2136 个三角形)

男精灵:身体(4716个三角形包括头和手臂)头发(408个三角形)布料(2230个三角形)

女精灵:身体(4820个三角形包括头和手臂)头发(393个三角形)布料(1678个三角形)

男兽人:身体(包括头和手臂在内的 4716 个三角形) 头发(386 个三角形) 布料(1518 个三角形)

女兽人:身体(包括头部和手臂在内的 4820 个三角形)头发(397 个三角形)布料(928 个三角形)

被操纵的角色:是的

动画:没有

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xyz168
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