EasyRoads3D 在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于自己导入的模型的自定义交叉预制件,可直接创建道路网络。使用 Unity 地形对象与各种地形系统很好地进行集成,例如:Gaia、Terrain Composer、Landscape Builder、Real World 。以下是 EasyRoads3D 的功能列表:
功能:
- 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作道路或泥泞小路。
- 内置可定制的交叉路口。
- 自定义交叉路口:导入自己的交叉路口模型。
- 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
- 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状。
- 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙。
- 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)。
- 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建。
相关信息:
- 当前版本:3.2.1f4
- 文件数量:202
- 文件编号:115023
- 文件大小:12.9 MB