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Unity3D[着色器]资源Alloy Physical Shaders Framework v3.2.0

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资源版本:v3.2.0
官方地址:DEMO
资源标签:着色器,Unity3D

Alloy Physical Shaders Framework 3是Unity 5中最强大,可扩展和完整的基于物理的着色器集合,为了实现功能集,清洁工作流和灵活性的最佳平衡,作者从Unity 5的基础上重建,Alloy 3将变体数从几十个扩展到几十万个, 使用新的自定义检查器,您可以无缝地添加和删除您需要的功能···

Unity3D-Alloy-Physical-Shaders-Framework

着色器包括

  • 核心
  • 4地形
  • 预集成皮肤
  • 视差眼
  • 各向异性头发
  • 延迟兼容的Carpaint
  • 折射玻璃
  • 面向混合
  • 加权混合
  • SSS传输
  • 视觉特效过渡
  • 全粒子着色器集
  • 根据需要的变体!
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