针对低端移动设备和VR应用的快速优化后处理,LWRP / URP支持(2019.2.1f1 +),默认渲染管线也支持
版本:1.1 | 兼容软件:Unity3D 2017.1.5或更高 | 文件大小:540 KB | 官方网站:Unity
插件特征
使用一遍模糊方法实现的高质量优化布隆效果,比后处理堆栈快250%
优化的一遍模糊方法,使整个屏幕模糊(屏幕空间UI除外),在主菜单,暂停菜单等中很有用。
使用一种纹理(使用2D纹理)更改场景中的颜色,此程序包包含6个样本纹理(包括中性lut纹理)
晕影 – 最基本的效果,只需很少的渲染时间即可将其应用于屏幕
色差 – 基本且快速实施
色调映射-修改场景的曝光度和灰度系数