Universal Audio可以在AE中做音乐定时动画,使用一个按钮让音频流过所有音乐,始终为我们提供音频参考和标记以进行动画和编辑。

及时对音乐或声音进行动画制作或编辑可能会成为一个繁琐的过程,当在预先制作的内容中工作时,可能会在主要制作和预览之间来回跳动,难以在关键位置放置标记或将音频复制到预制并制作确定它是正确排列的,只有当你重新计时或改变你的音频时,必须重新调整它。
 
Universal Audio被设计为一种无缝的解决方案,可用于预先处理音频中的音频,因此无需在定时发声时打破创意流程,只需一个按钮即可为您提供音频参考,让选择的音频层始终流畅所有的音乐作品,以及维护音频图层中的所有标记,并提供向参考图层添加时间指示的选项,以便您始终知道当前时间在您的主要音乐中。

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