在本课程中,作者分享了使用虚幻引擎实时创建和操作可视化的最佳实践和技术,因此创作者和公司可以进行协作。首先展示了如何将现有几何体导入到Unreal中。接下来,演示照明设置,包括如何使用按键灯,边框灯,补光灯和日光选项。然后如何调整照明选项,解决平滑度,质量和分辨率问题。还介绍了如何创建交互式材质以及如何生成可视化的电影媒体。

主题包括:

安装虚幻引擎
导入网格文件和卷
后期处理
调整灯光
使用弹跳灯
控制质量和平滑度
处理环境遮挡
应用该Substance
创建交互式材质蓝图
制作可视化的电影

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