FluidNinja LIVE 是用于虚幻UE5引擎角色和环境特效的快速响应式流体模拟,支持模拟云、烟、火、水、沙子和树叶,也可用于屏幕空间效果,并驱动世界空间系统:体积、Niagara 粒子、景观材质。
主要特点:
- sim容器可以在 WorldSpace 中移动;
- 具有自定义、带自阴影的照明体积;
- 通过 MovieRenderQueue 进行电影渲染;
- 驱动UE原生体积云、雾和Niagara系统;
- 经过三步设置,响应式流体模拟Actor可以放置在关卡中;
- 可嵌入:流体模拟Actor组件可以添加到用户定义的类、pawn、车辆;
- 可扩展:可以针对普通移动设备进行优化 – 或运行4k模拟容器;
- 作为RenderTarget公开的模拟缓冲区(密度、速度、压力);
- 静态和动态网格位置、大小和速度;
- Skeletal Mesh Bone & Socket 的位置、大小和速度;
- 基于纹理和材料的密度、速度;
- SceneCaptureCamera和基于流媒体视频的密度;
- 通过鼠标和触摸屏的用户手势。
支持版本:
版本 1.8.5.0,仅支持 UE5。