这种效果解决了具有虚幻引擎镂空外观的模型的问题,他们不会切除或掩盖模型,而是使用一种技术将填充外观投影到现有几何体。
只需将材质功能应用于任何现有材质节点即可驱动想要的效果,从 0-1 的单个参数输入驱动整个效果以便于集成,此外,除了只是翘曲之外,还可以将这些效果用于表面效果。
在模型表面创建冰霜效果或燃烧效果,光谱效果、像素化效果等等,这些效果是完全可定制的,有许多选项可供选择。添加新图案、更改颜色或使用效果的特定部分。
这种效果解决了具有虚幻引擎镂空外观的模型的问题,他们不会切除或掩盖模型,而是使用一种技术将填充外观投影到现有几何体。
只需将材质功能应用于任何现有材质节点即可驱动想要的效果,从 0-1 的单个参数输入驱动整个效果以便于集成,此外,除了只是翘曲之外,还可以将这些效果用于表面效果。
在模型表面创建冰霜效果或燃烧效果,光谱效果、像素化效果等等,这些效果是完全可定制的,有许多选项可供选择。添加新图案、更改颜色或使用效果的特定部分。