RizomUVExporter和UVLExporter有点像3DMAX的UVLayout接口,那么这个插件对于Cinema 4D(C4D)用户来说,是一个很实用很方便的插件。
它允许我们在C4D中直接点击按钮把模型发送到RizomUV和UVLayout中,并在RizomUV和UVLayout中拆分UV,最后将所选对象保存,然后再回来,这极大地加速了我们的工作流程。
安装方法:
- 将RizomUV_Exporter复制到c4d的插件目录
- C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R**\Plugins
- 然后在C4D的扩展下打开插件的属性,将路径设置为你的UV软件目录
- 一般是这样的:C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV 2019
PS:支持UVLayout的为1.01版本,支持RizomUV的为1.95版本,RizomUV支持R19-S22
很好的脚本,谢谢分享