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奇妙生灵 VOL.2 – Critters VOL.2: Crows & Seagulls

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本套资源为一组精细度极高的鸟类模型与粒子特效,涵盖乌鸦与海鸥两大种类。无论是逼真的外观、动画效果,还是在 Unreal Engine 5 环境下的兼容性,都能在各类游戏或影视项目中实现高品质呈现。所有素材均由专业团队精心打造,提供 Nanite 高模与低模两种版本,既能满足 AAA 级视觉需求,也能轻松应对优化与性能要求。

主要特性

  • 丰富的资产
    • 共计 20 个网格模型,分别包含乌鸦与海鸥的飞行、死亡、静态等不同姿态
    • 附带 4K 分辨率贴图,展现羽毛、体型及细节纹理
  • 多样化材质控制
    • 提供主材质(Master Material)设定,可快速调节粗糙度、色彩、法线强度等属性
    • 包含多组材质实例,方便在项目中灵活套用
  • 高模 & 低模双版本
    • Nanite 版本满足高保真渲染
    • 低模 版本优化良好,适合大规模场景或移动平台
  • 粒子特效
    • 自带可移动、带动画的鸟群粒子效果,可根据地形与网格表面设置鸟类在空中或周围徘徊
    • 实现更具生机的动态表现
  • 易于整合
    • 优化后可用于各类游戏项目和实时渲染
    • 完全支持 Lumen 与 Nanite,适配 UE5.0+
  • 逼真动作与多种姿势
    • 不仅包含飞行动画,还附带死亡或不同静态姿态版本
    • 高度还原鸟类在自然场景下的各种状态

使用说明

  • 工程架构:可通过 Unreal Engine 的内容浏览器快速导入,所有网格、贴图与材质均已整理分类。
  • 粒子系统:直接在关卡中放置或根据需要进行参数调节,让乌鸦或海鸥在场景中自由翱翔。
  • 贴图与材质:4K 贴图默认为高质量配置,可视项目需求在编辑器中调整贴图缩放;如需更高分辨率效果,可在材质实例中进行相应设置。

注意事项

  • 该产品仅包含鸟类及其相关粒子、材质,不含其他场景资产。
  • 粒子系统需配置好网格源(Mesh Source),以便鸟类可在指定地形或物体周围进行飞行。
  • 对于 4K 贴图,如需在低端平台或移动设备上运行,需手动降低分辨率或进行优化。
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