VRay 6.00.01 已将 Chaos 云已更新到最新版本, 现在 Enscape 材质的法线贴图强度参数在 VRay 6 渲染时得到继承,还增加了动态云的可在交互渲染过程中进行切换。
该版本实现了一种在大纲中对资产排序的新方法,新的默认方法首先根据项的类型,然后才按字母顺序对项进行排序,这避免了不同类型资产的混合,并在某些情况下改进了项目组织,还有一个新的配置选项可以控制这种行为。
更新功能
现在的 VRay 安装程序不再复制未选择用于安装的 Rhino 版本的插件文件;
解决了 Enscape 材质名称中带有逗号的问题;
解决了在更新 Cosmos 浏览器后无法导入 Cosmos 资产的问题;
批处理渲染工具现在包含一个直观的添加当前模型按钮,作为已经存在的上下文菜单动作的替代;
Enscape 材质反射粗糙度贴图的传递函数现在被正确地设置为无;
删除的 Enmesh 资产不再保留在对象属性的 Enmesh 修饰符下拉列表中;
一个阻止阴影捕捉材料设置使用包装着色器和它的遮罩选项被 VRay GPU 渲染的问题得到了解决;
在大纲中根据标签的名称对标签进行排序的逻辑得到了改进,使用相同基名加上数字后缀的标签现在的排序更加直观;
资产和标记名称在编辑过程中不再进行拼写检查;
现在创建资产标记会自动选择要编辑的标记名称;
一个阻止特定库资产通过拖放导入到场景的问题得到了解决;
在手动修改 Cosmos 下载文件夹后,光生成无法正常工作的问题得到解决,注意,在任何情况下用户都不应更改此文件夹的内容;
通过拖放一个颜色槽到另一个颜色槽复制颜色不再产生不精确的结果。