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VR6渲染器测试版VRay 6.0 beta for 3DMax 2018-2023

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最近 Chaos 在某个视频网站发布了一个 VRay 6 测试版的功能视频,视频中展示了几项 VRay 6 比较有代表性的特性,比如新材质和改良材质、集成 corona 8 散射工具、程序云、几何图形工具等。

新功能 chaos scatter 和 vrayenmeshmod 应该是 vray 6 的俩个两点。

chaos scatter 是 corona 8 渲染器用于新的阵列工具,现在将其集成到 Vray 6 ,这个工具跟 MultiScatter For 3DMax 类似,其中 chaos Scatter 的样条功能是支持动画的,制作一些从区域树木植物种植生长很有帮助。

chaos scatter 最底部的一个标签是 Chaos Scatter Surface Color texmap 它可以自定义贴图,根据底层对象的纹理颜色对阵列出来的实例进行继承颜色,这个功能相当棒。

此工具不是独立安装工具,在安装 VRay 6 时会自动安装进去的。(在使用时需注意下场景的单位设置,SSS建议为米)

新功能 VRayEnmesh 是通过修改器的形式将模型附加到对象的表面,这个工具的操作以及性能表现SSS看上去怎么就是 VRayPattern 的复制品!它可将其渲染模型的重复部分遵循该几何图形的UVW空间而不会使用额外的内存,所以使用这个可以解决大量实例的多边形数量不会给电脑带来额外的负担。

其他新增的小工具,比如 VRay 场景转换器以前需要手动找目录,现在已添加到了工具栏,新增了在成功渲染后可恢复删除的 vrimg 文件,添加了为 vray 太阳添加了云层功能。

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xyz168
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