这个内容将学习建模和雕刻高级游戏半身像的模型,将能够从头到尾在 Zbrush 和 3d Max 中制作逼真的衣服和配饰。此外,还将学习如何制作适当的拓扑和 UV,在 Substance 3D Painer 中为纹理实现逼真的材质,并在 Marmoset Toolbag 4 和 Arnold for 3ds Max 中进行最终渲染。
信息:
文件大小:20 GB,含工程
资源编号:113816T
内容时长:20小时16分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,含字幕
使用工具:ZB 2021,Max 2022,SP 2021,八猴4, Arnold