在这个游戏美术教程中,将学习为游戏建模高端角色,将带我们完成所有步骤,并指导成为更好的游戏艺术家,本系列中有超过5小时的培训,涵盖了开始进行游戏建模所需了解的所有内容。
ZBrush 4R8教程界面
TopoGun教程界面
Marmoset Toolbag教程界面
使用的软件
ZBrush 4R8
TopoGun 2.0
3ds Max 2016
Marmoset Toolbag
包含的文件
最终的ZBrush项目文件
低聚最终模型
通用基础网格
Marmoset Toolbag项目
章节列表
00 – 介绍
01 – 从基础网格工作
02 – 额外的基础网格工作
03 – 雕刻脸部
04 – 雕刻武器
05 – 雕塑服装
06 – 雕刻盔甲
07 – 详细说明模型
08 – 美发
09 – 背心的Retopology
10 – 面部的Retopology
11 – 拓扑讨论
12 – 在Marmoset上展示作品