在本课程首先,将讨论如何使用基本的头脑风暴和绘画技巧来设计这个生物。然后如何开始雕刻和绘制生物,ZBrush中有ZSpheres和DynaMesh。之后,将介绍如何在Maya中对某些部分建模,以及如何在两个程序之间轻松传输模型。

最后,将会如何使用Photoshop来增强纹理贴图,并打磨我们在Maya中制作的最终渲染。

文件格式:MP4
文件编号:20180420920

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