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ZBrush完整的游戏角色建模工作流程第一卷

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本ZBrush课程涵盖了游戏角色建模的完整解决方案,从雕刻到拓扑,紫外线和烘焙。

该课程还将介绍发卡,模拟布料以及其他技术挑战性问题的解决方案,这些问题发生在游戏角色生成中,它旨在让学生完成整个工作流程。

  • 掌握知识和技能来创建游戏角色
  • 了解人体解剖学和Porportion
  • 理解人类拓扑
  • 掌握ZBrush雕刻工具
  • 掌握ZBrush HardSurface工具
  • Master Maya Retopology和UV Tools
  • 掌握Marvelous Designer服装创作技巧
  • 获得Substance Designer的基本理解
ZBrush完整的游戏角色建模工作流程第一卷
ZBrush完整的游戏角色建模工作流程第一卷 – Maya模型拓扑
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