本ZBrush课程涵盖了游戏角色建模的完整解决方案,从雕刻到拓扑,紫外线和烘焙。
该课程还将介绍发卡,模拟布料以及其他技术挑战性问题的解决方案,这些问题发生在游戏角色生成中,它旨在让学生完成整个工作流程。
- 掌握知识和技能来创建游戏角色
- 了解人体解剖学和Porportion
- 理解人类拓扑
- 掌握ZBrush雕刻工具
- 掌握ZBrush HardSurface工具
- Master Maya Retopology和UV Tools
- 掌握Marvelous Designer服装创作技巧
- 获得Substance Designer的基本理解